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[Revista] Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
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Tópico: [Revista] Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS (Lida 391 vezes)
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Undertaker
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[Revista] Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
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24 de Novembro de 2014, 22:49 »
Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
Nome: Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
Autor: Ciencia Moderna
Páginas: 345
Idioma: Português - BR
Tamanho: 5 MB
Ao longo do livro, você construirá um framework simples, porém abrangente e que pode ser utilizado para criar games móveis biplataforma (Android e iOS) rapidamente. O game exemplo do livro "Bola no Quintal" foi feito em apenas uma semana para as duas plataformas. Veja como usar Box2D e OpenGL ES 2.0 para criar games fantásticos. O livro inclui: Fundamentos de imagens, vetoriais e "raster"; Ferramentas para prototipação de games, como: "Codea" e "Processing"; Conceitos de física de games, incluindo o engine "Box2D"; Renderização direta pela GPU, utilizando OpenGL ES 2.0, tanto em Android como em iOS; Como criar games de ação; Como criar displays para o jogador; Um framework completo multiplataforma que você mesmo cria desde o início; Como integrar o game em uma aplicação móvel; Como criar um game tipo plataforma; Efeito de paralaxe; Sistemas de partículas; OpenGL - Box2D - Efeitos especiais; Um framework completo para você. Tudo explicado com vários exemplos práticos!
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Última modificação: 24 de Novembro de 2014, 22:50 por Undertaker
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moskamorta
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Re: [Revista] Manual do Indie Game Developer - Versão Android e iOS
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Responder #1 em:
25 de Novembro de 2014, 18:48 »
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